#include "cosa.h"

class bungo : public cosa
{
	public:
	bungo(char *ruta, Sint32 x, Sint32 y)
	{
		pos_x=x;
		pos_y=y;
		pos_z=0;
		v_x=0;
		v_y=0;
		v_z=0;
		a_x=0.9;
		a_y=0.9;
		a_z=0.9;
		destino=0;
		destino_x=0;
		destino_y=0;
		destino_z=0;
		n_v=0;
		animacion *base;
		base= new animacion(ruta);
		v.push_back(*base);
	};
};
